策略思維 × 創新創業工作坊 - Vincent Wang
創新三元框架:Desirability × Viability × Feasibility
策略思維|Strategic Thinking
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策略思維 × 創新創業 工作坊
從需求發現到產品打造,從市場驗證到成長思維 國立台北大學職涯發展中心 · 中山醫學院創新醫療小組 · Design for Taiwan 10 週年
開場
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關於講者
開場
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先問一個問題
不是有人說讚。是有人願意花時間、注意力、甚至金錢去換取它。
你做的東西 有人真的需要嗎
開場
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今天路線圖
五個關卡,從想法到落地
開場
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Before We Start
Three things.
- Feel free to take photos — 今天不提供講義
- Questions welcome — 隨時舉手
- Frame first, details later — 延伸問題,課後再聊
開場
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這堂課對你有什麼用
不管你什麼身份,這都和你有關
開場
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現況調查
讓那個最有需要的人,因你而有所不同
開場|學員調查
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d.school 觀點
Stanford d.school · IDEO:你為什麼做不起來,比你想的更有跡可循。
多數作品 死亡之前 只活在自己的小圈圈
開場
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創新三元
創新三元:Desirability × Feasibility × Viability
IDEO × Stanford d.school 框架:多數作品死亡,因為只活在一個圓裡
策略思維|創新三元
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Jobs to Be Done
客戶雇用你的產品,是為了完成什麼任務
策略思維|Jobs to Be Done
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Time Blocking
把時間切分成三種區塊
策略思維|時間分配
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常見陷阱
多數人只活在一個圓,卻以為自己佔了三個。接下來,把每個條件拆清楚。
理解三個元素 不等於 三個都站得住
策略思維|創新三元
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Innovation Triad
創新需要三個條件同時成立
策略思維|創新三元
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三種陷阱
只靠一個,就是陷阱
策略思維|創新三元
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時間應該放哪?
你把時間放在哪,決定成敗
策略思維|時間分配
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1 min Sprint
診斷你的想法:DFV 三問
策略思維|創新三元|練習
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下一個問題
大多數人有想法,卻缺一套系統化的切入方式。接下來,我們學五個工具: 80/20 · MECE · Top-Down · 費米估算 · Bottom-Up
知道問題在哪 卻不知道 從哪裡下刀
策略思維|底層思維
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五個核心工具
五個思維工具
策略思維|工具總覽
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訊號 vs 雜訊
把時間放在訊號上
策略思維|工具一|訊號思維
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工具一 · 80/20
鎖定關鍵 20%
策略思維|工具一|80/20
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工具二 · MECE
MECE:策略思維的基礎骨架
策略思維|工具二|MECE
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議題樹
MECE 的商業應用:議題樹
策略思維|工具二|MECE
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工具三 · Top-Down
MECE Top-Down 思維的運用
策略思維|工具三|Top-Down
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HBS 案例拆解
案例拆解:Starbucks
策略思維|工具三|Top-Down
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一分鐘練習
MECE Issue Tree 練習
策略思維|工具二|MECE
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工具四 · 費米估算
全台灣一天賣出幾杯手搖飲
先猜一個數字,再一起推導
策略思維|工具四|費米估算
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商業推導
台灣咖啡市場有多大?
策略思維|工具四|費米估算
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換你算算看
換你來:全台灣有幾家便利商店
用費米估算,1 分鐘推導
策略思維|工具四|費米估算
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Top-Down vs Bottom-Up
Top-Down 從問題出發,找出最優先的方向。Bottom-Up 從事實出發,確認那個方向走得通。
問題 vs 事實 兩種不同的起點
策略思維|工具五|Bottom-Up
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工具五 · Bottom-Up
Bottom-Up 思維:從事實往上建
策略思維|工具五|Bottom-Up
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兩種思維對照
Top-down vs Bottom-up
策略思維|工具三 vs 五|對比
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Section 1 收尾
帶著戰略腦 進入實戰
Section 2:欲求性 — 你在對誰說話?
策略思維|收尾
欲求性|Desirability
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欲求性
Desirability
你在對誰說話
欲求性|開場
第 34 頁 / 共 161 頁
完美市場
完美市場的四個特徵
欲求性|市場判斷
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三大永恆市場
三大永恆市場
欲求性|市場選擇
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痛點六要素
好的痛點,通過六個檢驗
欲求性|痛點篩選
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痛點測試
確認你的市場是維他命還是止痛藥
欲求性|痛點
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互動遊戲
猜猜看:維他命還是止痛藥?
欲求性|痛點
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包裝策略
維他命也能包裝成止痛藥
欲求性|痛點
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市場動能模型
市場動能怎麼看
欲求性|市場動能
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市場定位練習
找到你的核心市場
欲求性|市場選擇
第 42 頁 / 共 161 頁
設計思考
Design Thinking 不是工具包,是思考方式。從理解人開始,找到值得解決的問題,再設計解法。
你解決的 是真正的問題 還是你以為的問題
欲求性|設計思維
第 43 頁 / 共 161 頁
Design Thinking
透過設計思考 確認方向
欲求性|設計思維
第 44 頁 / 共 161 頁
設計思考第一階段
設計思考第一步是 同理心 。受眾越模糊,訊息越無力,轉換越低。
最常見的錯誤 「我的受眾是所有人」
欲求性|開場
第 45 頁 / 共 161 頁
精準定位
對所有人說話 等於對任何人都沒說
- 訊息越泛,共鳴越淺 — 每多一個「也可以」,就是一次稀釋
- 精準定位 1,000 個有痛的人,轉換效率是廣播式的 10–20 倍
欲求性|開場
第 46 頁 / 共 161 頁
Niche Down 策略
找到你的保齡球 打擊點
欲求性|市場選擇
第 47 頁 / 共 161 頁
北極星四向限
用北極星指標鎖定你的核心市場
欲求性|指標設計
第 48 頁 / 共 161 頁
三層受眾收斂
Persona → ICP → HXC
欲求性|ICP 與 HXC
第 49 頁 / 共 161 頁
案例分析
如何找到 HXC
欲求性|ICP 與 HXC
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誰幫你買單
利益關係人矩陣
欲求性|利益關係人
第 51 頁 / 共 161 頁
受眾收斂
收斂你的受眾:Persona → ICP → HXC
欲求性|練習
第 52 頁 / 共 161 頁
設計思考第二階段
問題定義錯了,再好的設計也解決不了真正的問題。
多數作品死在 沒有定義好問題
欲求性|設計思維
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觀察到行動
從觀察到問題定義:三步驟
欲求性|設計思維
第 54 頁 / 共 161 頁
洞察的層次
訪談要往下挖:五層洞察模型
欲求性|設計思維
第 55 頁 / 共 161 頁
提問與觀察
好問題與觀察讓洞察浮現
欲求性|設計思維
第 56 頁 / 共 161 頁
挖掘洞察
如何從訪談中挖出 Insight
欲求性|設計思維
第 57 頁 / 共 161 頁
情緒波點
找到那個讓人離開的瞬間
欲求性|設計思維
第 58 頁 / 共 161 頁
TPO 場景
同一個人,不同場景,不同痛點
欲求性|痛點
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TPO 練習
Time · Place · Occasion
欲求性|練習
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第三階段:發想設計
設計思考第三步是發想:換問「人為什麼行動」,可能性才會打開。
多數發想 卡在 想做什麼
欲求性|設計思維
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How Might We
HMW:把問題換一個問法
欲求性|設計思維
第 62 頁 / 共 161 頁
Octalysis 八角化
動機的底層:8 個行為驅動力
欲求性|行為驅動
第 63 頁 / 共 161 頁
3 分鐘發想練習
HMW:用驅動力重新設計你的作品
欲求性|發想練習
第 64 頁 / 共 161 頁
發想價值
透過行為動機,發想用戶的真實價值
欲求性|設計思維
第 65 頁 / 共 161 頁
感知價值
客戶真正在買什麼
欲求性|感知價值
第 66 頁 / 共 161 頁
實作挑戰
把你的作品對準一個真實的人
欲求性|練習
第 67 頁 / 共 161 頁
競品地圖
有競品比沒有更好:競品分析四象限
欲求性|競品分析
第 68 頁 / 共 161 頁
Section 2 收尾
你現在知道 在對誰說話了
Section 3:存續性 — 從作品走到市場
欲求性|收尾
存續性|Viability
第 69 頁 / 共 161 頁
存續性
Viability
從作品走到市場
存續性|開場
第 70 頁 / 共 161 頁
PMF 三支柱
好產品帶來的三種成長
存續性|PMF
第 71 頁 / 共 161 頁
價值公式
打造讓人無法拒絕的 Offer
存續性|價值公式
第 72 頁 / 共 161 頁
四個變數
從不同角度理解這四個變數
存續性|價值公式
第 73 頁 / 共 161 頁
Airbnb 案例
用 Airbnb 拆解價值公式
存續性|價值公式
第 74 頁 / 共 161 頁
價值公式練習
套用 Hormozi 公式優化你的作品
存續性|練習
第 75 頁 / 共 161 頁
定價思維
定價是你的第一個產品決策。它決定誰看見你、誰信任你、誰願意付錢。
多數人把定價 當成 最後一步
存續性|定價
第 76 頁 / 共 161 頁
競品分析
定價前,先讀懂競品全局
存續性|定價
第 77 頁 / 共 161 頁
Pricing is Product
定價即產品
存續性|定價
第 78 頁 / 共 161 頁
錨點與高定價
錨點效應與高定價策略
存續性|定價
第 79 頁 / 共 161 頁
價值定價
不是賣時間,是賣結果
存續性|定價
第 80 頁 / 共 161 頁
Fake Door 測試
不要猜,讓市場告訴你
存續性|定價實證
第 81 頁 / 共 161 頁
定價練習
定價策略自檢
存續性|練習
第 82 頁 / 共 161 頁
單位經濟
單位經濟是判斷生意是否健康的語言。讀懂 6 個數字,才知道錢是真的賺還是假的賺。
有收入不代表 這門生意 能撐下去
存續性|成長指標
第 83 頁 / 共 161 頁
六個關鍵數字
單位經濟:讀懂這6個關鍵數字
存續性|成長指標
第 84 頁 / 共 161 頁
進階 KPI
進階指標:看更深的生意健康度
存續性|進階指標
第 85 頁 / 共 161 頁
三個真實案例
指標如何讀懂一門生意
存續性|指標實戰
第 86 頁 / 共 161 頁
VC 視角
純 D2C 為什麼難以長期持續
存續性|單位經濟學
第 87 頁 / 共 161 頁
護城河構建
大廠也做一樣的事,你憑什麼贏
存續性|護城河
第 88 頁 / 共 161 頁
GTM 雙軌戰略
D2C 養數據,B2B / B2G 養公司
存續性|GTM 雙軌
第 89 頁 / 共 161 頁
Stripe 模式
從終端產品到底層 API
存續性|商業模式
第 90 頁 / 共 161 頁
市場洞察練習
找到你的市場瓶頸
存續性|練習
第 91 頁 / 共 161 頁
商業模式設計
商業模式回答的不是「你做什麼」,而是「你怎麼持續創造、傳遞、取得價值」。
好的產品不夠 你還需要一套能夠 活下去 的 商業模式
存續性|商業模式設計
第 92 頁 / 共 161 頁
商業九宮格
設計你的商業模式
Business Model Canvas
存續性|商業模式設計
第 93 頁 / 共 161 頁
商業九宮格練習
填入你的商業九宮格
存續性|商業模式設計
第 94 頁 / 共 161 頁
讓人看見你
讓對的人看見你,聽懂你,給你資源
存續性|讓人看見
第 95 頁 / 共 161 頁
十大元素
Pitch 的 十個 關鍵元素
存續性|Pitch
第 96 頁 / 共 161 頁
九項評審清單
外部評審如何檢驗你的作品
VC、評審、天使投資人怎麼看你的 Pitch
存續性|評審視角
第 97 頁 / 共 161 頁
真實案例
來看一個真實案例
存續性|簡報
可行性|Feasibility
第 98 頁 / 共 161 頁
可行性
Feasibility
AI 工具應用 · 執行框架 · 市場驗證,把想法付諸行動
可行性|開場
第 99 頁 / 共 161 頁
AI 時代
AI 帶來的知識通膨和技能重組
「做得出來」不再是最難的事
可行性|AI 時代
第 100 頁 / 共 161 頁
自動化思維
懶惰是創新的動力
可行性|AI 典範轉移
第 101 頁 / 共 161 頁
Superhuman Framework
AI 時代下的新能力基準
可行性|AI 典範轉移
第 102 頁 / 共 161 頁
一人軍隊工具庫
工具推薦:一人軍隊的完整軍火庫
可行性|工具庫
第 103 頁 / 共 161 頁
團隊工具庫
工具推薦:團隊運作的完整軍火庫
可行性|工具庫
第 104 頁 / 共 161 頁
AI 工作流
AI 工作流:讓每個環節都有槓桿
可行性|工具庫
第 105 頁 / 共 161 頁
AI 工作流哲學
建立你的 AI 工作流
可行性|練習
第 106 頁 / 共 161 頁
執行框架
用 Running Lean 把想法跑起來
可行性|方法論
第 107 頁 / 共 161 頁
三階段方法論
三種方法論,幫助你走到最後
可行性|方法論全景
第 108 頁 / 共 161 頁
你需要什麼人
你需要什麼人
可行性|團隊
第 109 頁 / 共 161 頁
核心特質
找到適合你的人:三個核心特質
可行性|團隊
第 110 頁 / 共 161 頁
早期公司的資金邏輯
Runway 不是你有多少錢,是你還有多少時間
可行性|資金邏輯
第 111 頁 / 共 161 頁
會計與法律視角
VC 視角下的創業架構:股權、法律、財務
可行性|團隊運作
第 112 頁 / 共 161 頁
創業全景
想法、執行、驗證、規模 — 每個關卡有它的打法。從這一頁開始,看清楚你站在哪一個位置。
工具備齊了 接下來需要 一張全景地圖
可行性|創業全景
第 113 頁 / 共 161 頁
創業全景
The Map of Venture Building
可行性|創業全景
第 114 頁 / 共 161 頁
設計思維循環
Ideate → Prototype → Test
可行性|原型
第 115 頁 / 共 161 頁
原型類型
Prototype → MVP → POC 的差別
可行性|原型
第 116 頁 / 共 161 頁
可行性練習 1
把你的想法做出第一版
可行性|練習
第 117 頁 / 共 161 頁
讓人看見
讓對的人看見對的訊息,在對的時機。Go-to-Market 不是行銷,是你和市場接觸的第一套系統。
有好的東西 卻沒有人知道 等於沒有做
可行性|讓人看見
第 118 頁 / 共 161 頁
Go → To → Market
讓對的人看見對的訊息
可行性|讓人看見
第 119 頁 / 共 161 頁
Sales = 價值轉移系統
銷售不是說服,是價值的轉移
可行性|銷售系統
第 120 頁 / 共 161 頁
六個真實案例
框架背後的真實案例
可行性|銷售案例
第 121 頁 / 共 161 頁
說服的順序
Logic · Evidence · Utility
可行性|說服框架
第 122 頁 / 共 161 頁
驗證關卡
PSF、PMF、Scaling,找到問題、確認市場、規模化。跳關沒有捷徑,每個關卡都有它的驗證方式。
做出來之後 還有三個關卡 每一個都要親手通過
可行性|驗證關卡
第 123 頁 / 共 161 頁
三個驗證關卡
PSF → PMF → Scaling
從找到問題到規模化,每個關卡都要親手通過
可行性|驗證關卡
第 124 頁 / 共 161 頁
驗證三階段
GTM → POC → PMF
先鎖定受眾 → 做出來驗證 → 確認市場真的要
可行性|驗證路徑
第 125 頁 / 共 161 頁
北極星指標
鎖定一個指標,讓所有決策有方向
可行性|指標設計
第 126 頁 / 共 161 頁
可行性練習 2
規劃你的驗證路徑
可行性|練習
第 127 頁 / 共 161 頁
最重要的判斷
PMF 訊號:他截圖、tag 朋友、主動傳給有相同困擾的人
陌生人的行動 比朋友的稱讚 重要 100 倍
可行性|PMF 訊號
第 128 頁 / 共 161 頁
冷啟動策略
前 100 位超級用戶怎麼來
可行性|冷啟動
第 129 頁 / 共 161 頁
PMF 訊號辨識
這是 PMF 訊號嗎?
可行性|PMF 訊號
第 130 頁 / 共 161 頁
時機與拐點
正確的事提早三年做,等於做錯了。拐點前的佈局,才是真正的護城河。
先出發不代表贏 贏的是 站在拐點的那個
可行性|拐點
第 131 頁 / 共 161 頁
拐點引爆
正確的事三年前就有人在做了
可行性|拐點
第 132 頁 / 共 161 頁
GO / NO-GO
設定你的停損節點
可行性|Pivot
第 133 頁 / 共 161 頁
真實 Pivot 故事
失敗不是終點,是轉向的起點
可行性|Pivot
第 134 頁 / 共 161 頁
Lean Canvas 即戰
你的最高風險假設是什麼?
- 列出假設: 寫下 3 個你的 idea 賴以成立的假設。它必須是真的,否則整個 idea 垮掉。
- 找最高風險: 哪個假設如果是錯的,一切都沒有意義?從三個中只挑一個。
- 設計最小實驗: 設計一個 48 小時內能跑完的最小實驗來驗證或推翻它。
計時結束後,告訴旁邊的人你的假設和實驗設計
可行性|Sprint
第 135 頁 / 共 161 頁
Section 4 收尾
工具到位 擴展你的思維邊界
Section 5:成長思維 · 把你的能力變成複利
可行性|收尾
成長思維|Growth Mindset
第 136 頁 / 共 161 頁
成長思維
Growth Mindset
擴展你的邊界
成長思維|開場
第 137 頁 / 共 161 頁
目標導向學習
為什麼你需要「目標」?
成長思維|目標
第 138 頁 / 共 161 頁
個人 DFV
找到你的黃金交集點
成長思維|目標
第 139 頁 / 共 161 頁
黃金交集練習
現在輪到你了
成長思維|目標
第 140 頁 / 共 161 頁
曼陀羅九宮格
用九宮格展開你的目標
成長思維|目標
第 141 頁 / 共 161 頁
槓桿與安全邊際
Leverage 與 Safety Margin
成長思維|槓桿
第 142 頁 / 共 161 頁
安全邊際 +
你能承受多大壓力
成長思維|安全邊際
第 143 頁 / 共 161 頁
係數對比
同樣在借錢,差距在哪裡?
成長思維|安全邊際|對比
第 144 頁 / 共 161 頁
不要透支
所有透支,終將還債
成長思維|永續輸出
第 145 頁 / 共 161 頁
訊息獲取
訊息進來了 讓它真正留下來
先認清自己的學習瓶頸,才能找到突破的入口。
成長思維|學習基礎
第 146 頁 / 共 161 頁
學習能力
光有想法還不夠
成長思維|學習基礎
第 147 頁 / 共 161 頁
學習的真實困境
你是哪種卡關方式?
成長思維|學習基礎
第 148 頁 / 共 161 頁
Illusion of Knowing
你以為你懂了,但你只是聽過
成長思維|學習基礎
第 149 頁 / 共 161 頁
成長思維|學習基礎
第 150 頁 / 共 161 頁
速讀本質
速讀不是 讀更快 ,是 帶問題閱讀
成長思維|速讀工具
第 151 頁 / 共 161 頁
成長思維|速讀工具
第 152 頁 / 共 161 頁
成長思維|速讀工具
第 153 頁 / 共 161 頁
1000字速讀挑戰
創業別當「腦補王」
成長思維|速讀練習
第 154 頁 / 共 161 頁
成長思維|記憶留存
第 155 頁 / 共 161 頁
提升記憶力
成長思維|記憶留存
第 156 頁 / 共 161 頁
Berkeley Method
Think · Pair · Share
成長思維|Sprint
第 157 頁 / 共 161 頁
最後一句話
Naval Ravikant:「不存在讓所有人都成功的公式。」 今天的工具是地圖,路還是要你自己走。
沒有成功公式 只有框架與執行 路要自己走
成長思維|收尾
第 158 頁 / 共 161 頁
TOOL
TOOL
成長思維|收尾
第 159 頁 / 共 161 頁
Insight 來源
你讀什麼,決定你想什麼
成長思維|延伸閱讀
第 160 頁 / 共 161 頁
值得追蹤的人
站在巨人肩上
成長思維|延伸資源
Q&A
第 161 頁 / 共 161 頁
Q&A
Q&A
Strategic Thinking × Innovation & Entrepreneurship Workshop - Vincent Wang
Innovation Triad Framework: Desirability × Viability × Feasibility
Strategic Thinking
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Strategic Thinking × Entrepreneurship Workshop
From need discovery to product creation, from market validation to growth mindset NTPU Career Development Center · CSMU Innovative Medical Team · Design for Taiwan 10th Anniversary · Speaker
開場
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About the Speaker
開場
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先問一個問題
Not likes. People willing to give their time, attention, or money for it.
What you built — does anyone truly need it?
開場
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Today's Roadmap
Five Stages: From Idea to Landing
開場
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Before We Start
Three things.
- Feel free to take photos — no handouts today
- Questions are always welcome — raise your hand anytime
- Frame first, details later — extended questions, chat after class
開場
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How This Applies to You
Regardless of Your Role, This Matters
開場
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現況調查
Are You One of Them?
開場|學員調查
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d.school Perspective
Stanford d.school · IDEO: Why things fail is more traceable than you think.
Most ideas die before they ever left one circle
開場
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Innovation Triad
Innovation Triad: Desirability × Feasibility × Viability
IDEO × Stanford d.school Framework: Most products die because they only satisfy one dimension
策略思維|創新三元
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Jobs to Be Done
What Your Customer Is Really Hiring Your Product to Do
策略思維|Jobs to Be Done
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Time Blocking
Split Time Into Three Blocks
策略思維|時間分配
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Common Trap
Most people live in one circle — but think they cover all three. Next: break each condition down.
Understanding three elements doesn't mean all three hold
策略思維|創新三元
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Innovation Triad
Innovation Requires All Three Conditions
策略思維|創新三元
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Three Traps
Relying on Just One Is a Trap
策略思維|創新三元
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Where to Spend Time?
Where You Put Your Time Determines Everything
策略思維|時間分配
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1 min Sprint
Diagnose Your Idea: Three DFV Questions
策略思維|創新三元|練習
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Next Question
Most people have ideas but lack a systematic approach. Next: five tools: 80/20 · MECE · Top-Down · Fermi Estimation · Bottom-Up
You see the problem but don't know where to cut
策略思維|底層思維
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Four Core Tools
Four Thinking Tools
策略思維|工具總覽
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Signal vs Noise
Put Your Time on Signals
策略思維|工具一|訊號思維
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80/20 Rule
Lock In the Critical 20%
策略思維|工具一|80/20
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MECE Strategy Tool
MECE: The Backbone of Strategic Thinking
策略思維|工具二|MECE
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Issue Tree
MECE in Business: The Issue Tree
策略思維|工具二|MECE
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McKinsey Six Elements
Six Anchors of Top-Down Thinking
策略思維|工具三|Top-Down
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HBS Case Study
Six Anchors Applied to Starbucks
策略思維|工具三|Top-Down
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一分鐘練習
MECE Issue Tree 練習
策略思維|工具二|MECE
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Fermi Estimation
How Many Bubble Teas Are Sold in Taiwan Per Day?
Guess first, then let's derive it together
策略思維|工具四|費米估算
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Precision Math
You Don't Need a Million Users
策略思維|工具四|費米估算
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Your Turn
Your Turn: How Many Convenience Stores Are in Taiwan?
Using Fermi Estimation: 3-Minute Derivation
策略思維|工具四|費米估算
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Top-Down vs Bottom-Up
Top-Down starts from the problem, finds the highest-priority direction. Bottom-Up starts from facts, confirms that direction is viable.
Problem vs Fact Two different starting points
策略思維|工具五|Bottom-Up
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Tool 5 · Bottom-Up
Bottom-Up Thinking: Build Up From Facts
策略思維|工具五|Bottom-Up
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Two Mindsets
Top-down vs Bottom-up
策略思維|工具三 vs 五|對比
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Section 1 Wrap-up
Into the Arena With Strategic Thinking
Section 2: Desirability — Who Are You Talking To?
策略思維|收尾
Desirability
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Desirability
Who Are You Talking To?
欲求性|開場
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Perfect Market
4 Traits of a Perfect Market
欲求性|市場判斷
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Eternal Markets
The 3 Eternal Markets
欲求性|市場選擇
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Six Pain Criteria
A Good Pain Point Passes Six Tests
欲求性|痛點篩選
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Pain Point Test
Is Your Market a Vitamin or a Painkiller?
欲求性|痛點
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Interactive Game
Guess: Vitamin or Painkiller?
欲求性|痛點
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Packaging Strategy
Vitamins Can Be Packaged as Painkillers
欲求性|痛點
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Market Momentum
Reading Market Momentum
欲求性|市場動能
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Market Finder
Find Your Core Market
欲求性|市場選擇
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Design Thinking
Design Thinking isn't a toolkit — it's a way of thinking. Start with people, find problems worth solving, then design the solution.
Are you solving the real problem or the one you assume?
欲求性|設計思維
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Design Thinking
Design Thinking Is a Cycle
欲求性|設計思維
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Common Mistake
Every time I hear this, I know the thing probably won't sell
"My audience is everyone"
欲求性|開場
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Precise Targeting
Speaking to Everyone Means Speaking to No One
- The broader the message, the shallower the resonance
- Targeting 1,000 people in pain beats reaching 100,000 who don't care
- Every "that too" dilutes your core audience
欲求性|開場
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Niche Down Strategy
Find Your Bowling Pin Head
欲求性|市場選擇
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North Star 2×2
Lock Your Core Market with the North Star Matrix
欲求性|指標設計
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Audience Funnel
Persona → ICP (Ideal Customer Profile) → HXC (Hardcore Users)
欲求性|ICP 與 HXC
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Case Study
How Spotify Found Its HXC
欲求性|ICP 與 HXC
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Who Pays for You
Stakeholder Mapping Matrix
欲求性|利益關係人
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Audience Narrowing
Narrow Your Audience: Persona → ICP → HXC
欲求性|練習
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Key Diagnosis
Not poor design — you never asked: who's in pain, and what hurts?
Most work fails on Desirability
欲求性|設計思維
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Observation to Action
From Observation to Problem Definition: Three Steps
欲求性|設計思維
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Layers of Insight
Dig Deeper in Interviews: Five-Layer Insight Model
欲求性|設計思維
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Questions & Observation
Great Questions and Observation Surface Insights
欲求性|設計思維
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Mining Insights
How to Extract Insights from Interviews
欲求性|設計思維
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Emotional Touchpoints
Find the Moment People Walk Away
欲求性|設計思維
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TPO Context
Same Person, Different Contexts, Different Pain
欲求性|痛點
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TPO Exercise
Time · Place · Occasion
欲求性|練習
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Stage 3: Ideation
Design Thinking Step 3 is ideation: shift to asking "why do people act" — that's when possibilities open up.
Most ideation gets stuck on what to make
欲求性|設計思維
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How Might We
HMW:把問題換一個問法
欲求性|設計思維
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Octalysis Framework
8 Drives That Make People Come Back
欲求性|行為驅動
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3-Min Ideation Sprint
HMW: Redesign Your Work Using Behavioral Drives
欲求性|發想練習
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Design Value
Discover Real User Value Through Behavioral Motivation
欲求性|設計思維
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Perceived Value
What Are They Really Buying?
欲求性|感知價值
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Practice Challenge
Align Your Work to a Real Person
欲求性|練習
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Competitive Map
Having Competitors is Better Than Having None
欲求性|競品分析
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Section 2 Wrap-up
Now You Know Who You're Talking To
Section 3: Viability — From Work to Market
欲求性|收尾
Viability
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Viability
From Creation to Market
存續性|開場
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PMF Three Pillars
Three Types of Growth From a Great Product
存續性|PMF
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Value Formula
Build an Offer They Can't Refuse
存續性|價值公式
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Four Variables
Understanding the Four Variables from Different Angles
存續性|價值公式
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Airbnb Case Study
Deconstructing the Value Formula with Airbnb
存續性|價值公式
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Value Formula Exercise
Apply the Hormozi Formula to Optimize Your Work
存續性|練習
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Pricing Mindset
Pricing is your first product decision. It determines who sees you, who trusts you, who pays.
Most people treat pricing as the last step
存續性|定價
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Competitive Analysis
Read the Competitive Landscape Before Pricing
存續性|定價
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Pricing is Product
Pricing Is the Product
存續性|定價
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Anchor & Premium Pricing
Anchor Effect & Premium Pricing Strategy
存續性|定價
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Value-Based Pricing
Sell Results, Not Time
存續性|定價
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Fake Door Test
Don't Guess — Let the Market Tell You
存續性|定價實證
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Viability Check
Apply What You Learned Today
存續性|練習
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Unit Economics
Unit economics is the language for judging business health. Master 6 numbers to know if the money is real.
Revenue alone doesn't mean this business can last
存續性|成長指標
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6 Key Numbers
Unit Economics: Master These 6 Key Numbers
存續性|成長指標
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Advanced KPIs
Advanced Metrics: Deeper Business Health Indicators
存續性|進階指標
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Three Real Cases
Reading a Business Through Its Metrics
存續性|指標實戰
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VC Perspective
Why Pure D2C Burns Money
存續性|單位經濟學
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Moat Building
When Big Players Copy You — Why You Still Win
存續性|護城河
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GTM Dual-Track
D2C Builds Data. B2B / B2G Builds Revenue.
存續性|GTM 雙軌
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Stripe Model
From Terminal Product to Infrastructure Layer
存續性|商業模式
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Market Insight Exercise
Find Your Market Bottleneck
存續性|練習
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Business Model Design
A business model doesn't answer "what do you do" — it answers "how do you continuously create, deliver, and capture value."
A great product isn't enough You need a system that sustains itself
存續性|商業模式設計
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Business Model Canvas
Design Your Business Model
Business Model Canvas
存續性|商業模式設計
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BMC Exercise
Fill In Your Business Model Canvas
存續性|商業模式設計
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Get Noticed
Get the Right People to Notice, Believe In, and Fund You
存續性|讓人看見
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Ten Elements
The Ten Key Elements of a Pitch
存續性|Pitch
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Nine-Point Review Checklist
How External Reviewers Evaluate Your Work
How VCs, judges, and angel investors read your Pitch
存續性|評審視角
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Real Case
Let's Look at a Real Case
存續性|簡報
Feasibility
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Feasibility
Build Your Idea Fast
可行性|開場
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AI Era
AI and the Inflation of Knowledge — Skills Are Being Reshuffled
"Building It" Is No Longer the Hardest Part
可行性|AI 時代
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Automation Mindset
Laziness is the Engine of Innovation
可行性|AI 典範轉移
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Superhuman Framework
The New Capability Benchmark in the AI Era
可行性|AI 典範轉移
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Solo Toolkit
Tool Recommendations: The Complete Solo Founder Arsenal
可行性|工具庫
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Team Toolkit
Tool Recommendations: The Complete Team Arsenal
可行性|工具庫
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AI Workflow
AI Workflow: Add Leverage to Every Step
可行性|工具庫
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AI Workflow Philosophy
Build Your AI Workflow
可行性|練習
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Methodology
Get Your Idea Running: Agile × Running Lean
可行性|方法論
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Three-Stage Methodology
Three Methodologies to Take You All the Way
可行性|方法論全景
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What People Do You Need
Even the Best Manual Can't Run on Insufficient Hardware
可行性|團隊
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Core Traits
Find Your People: Three Core Qualities
可行性|團隊
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Early-Stage Finance Logic
Runway Isn't How Much Money You Have — It's How Much Time
可行性|資金邏輯
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Accounting & Legal Lens
Startup Structure from a VC Lens: Equity, Legal, Finance
可行性|團隊運作
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Venture Map
Ideas, execution, validation, scale — each stage has its own playbook. From this page forward: see clearly where you stand.
Tools ready Now you need a full map
可行性|創業全景
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Venture Map
The Map of Venture Building
可行性|創業全景
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Design Thinking Cycle
Ideate → Prototype → Test
可行性|原型
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Prototype Types
Prototype / MVP / MVC / POC: What's the Difference?
可行性|原型
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Feasibility Exercise
Build the First Version of Your Idea
可行性|練習
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Get Noticed
The right message to the right person at the right time. Go-to-Market isn't marketing — it's your first system for touching the market.
You built something great but no one knows = you didn't build it
可行性|讓人看見
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Go-To-Market
Getting the Right Message to the Right Person
可行性|讓人看見
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Sales = Value Transfer System
Sales is not persuasion — it's the transfer of value
可行性|銷售系統
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Six Real Cases
The Frameworks Behind the Facts
可行性|銷售案例
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The Persuasion Sequence
Logic, Evidence, Utility — the right order of persuasion
可行性|說服框架
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Validation Gates
PSF, PMF, Scaling — find the problem, confirm the market, scale. No shortcuts. Each gate has its own validation method.
After you build three more gates remain each must be crossed firsthand
可行性|驗證關卡
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Three Validation Gates
PSF · PMF · Scaling
From finding the problem to scaling — every gate must be crossed firsthand
可行性|驗證關卡
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Three Validation Stages
POC → GTM → PMF
Build & Validate → Get Found → Confirm Market Fit
可行性|驗證路徑
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North Star Metric
One Metric to Guide Every Decision
可行性|指標設計
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Feasibility Exercise 2
Plan Your Validation Path
可行性|練習
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Key Decision
PMF signal: they screenshot, tag friends, share with others who have the same pain
A stranger's action beats a friend's praise 100× over
可行性|PMF 訊號
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Cold Start Strategy
How to Get Your First 100 Super Users
可行性|冷啟動
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PMF Signal Check
Is This a PMF Signal?
可行性|PMF 訊號
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Timing & Inflection
The right thing done three years early is the same as doing it wrong. Positioning before the inflection point — that's the real moat.
First to move doesn't mean you win Winners are the ones at the inflection point
可行性|拐點
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Inflection Point
The Right Things Started Three Years Ago
可行性|拐點
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GO / NO-GO
Set Your Stop-Loss Milestones
可行性|Pivot
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Real Pivot Stories
Failure Isn't the End — It's the Turn
可行性|Pivot
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Lean Canvas Sprint
What Is Your Riskiest Assumption?
- List Your Assumptions: Write 3 assumptions your idea depends on being true. If any one is wrong, the whole idea collapses.
- Find the Highest Risk: Which assumption, if false, makes everything else irrelevant? Pick one from the three.
- Design the Minimum Experiment: Design the smallest experiment you can run in 48 hours to validate or falsify it.
After the timer: share your assumption and experiment design with the person next to you
可行性|Sprint
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Section 4 Wrap-up
Tools in Place Expand Your Mindset
Section 5: Growth Mindset · Compound Your Capacity
可行性|收尾
Growth Mindset
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Growth Mindset
Expand Your Limits
成長思維|開場
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Goal-Oriented Learning
Why Do You Need Goals?
成長思維|目標
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Personal DFV
Find Your Golden Intersection
成長思維|目標
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Golden Intersection Exercise
Now It's Your Turn
成長思維|目標
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Mandala Grid
Expand Your Goals with the 9-Grid
成長思維|目標
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Leverage & Safety Margin
Leverage & Safety Margin
成長思維|槓桿
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Safety Margin +
How Much Pressure Can You Take?
成長思維|安全邊際
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Coefficient Comparison
Same Debt, Very Different Outcomes
成長思維|安全邊際|對比
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Don't Overdraft
You Can Borrow More Than Just Money
成長思維|永續輸出
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Section 4 Bridge
Information In Now Let's Build
Speed reading · Memory · Feynman — you know how to learn. Next: AI tools · Rapid prototyping · Agile — learn how to build.
成長思維|學習基礎
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Learning Skills
Ideas Alone Are Not Enough
成長思維|學習基礎
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The Real Learning Struggle
Which Kind of Stuck Are You?
成長思維|學習基礎
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Illusion of Knowing
You Think You Understood — But You Just Heard It
成長思維|學習基礎
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成長思維|學習基礎
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Speed Reading
Speed Reading Isn't Reading Faster — It's Reading with Purpose
成長思維|速讀工具
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成長思維|速讀工具
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成長思維|速讀工具
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800-Word Speed Read
Stop Guessing — Let the Market Decide
成長思維|速讀練習
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成長思維|記憶留存
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提升記憶力
成長思維|記憶留存
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Berkeley Method
Think · Pair · Share
UC Berkeley Learning Lab Complete the Think phase independently: write down 3 key points from today ① What did I learn? (1 insight) ② How is this different from what I already knew? ③ How will I apply this? Pair and Share happen naturally after the timer ends.
成長思維|Sprint
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Final Word
There's no business science, only methodology; without execution, methodology is empty talk. What this course teaches is just to help you make fewer wrong turns — you still have to walk the road yourself.
If someone teaches you a guaranteed method for success they're lying
成長思維|收尾
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Take These With You
Take These With You
成長思維|收尾
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Insight Sources
What You Read Shapes How You Think
成長思維|延伸閱讀
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People Worth Following
Standing on the Shoulders of Giants
成長思維|延伸資源
Q&A
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Q&A
Q&A