① 底層思維
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策略思維 × 創新創業工作坊 - Vincent Wang

創新三元框架:Desirability × Viability × Feasibility

策略思維|Strategic Thinking

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策略思維 × 創新創業 工作坊

從需求發現到產品打造,從市場驗證到成長思維 國立台北大學職涯發展中心 · 中山醫學院創新醫療小組 · Design for Taiwan 10 週年

開場

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關於講者

開場

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先問一個問題

不是有人說讚。是有人願意花時間、注意力、甚至金錢去換取它。

你做的東西 有人真的需要嗎

開場

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今天路線圖

五個關卡,從想法到落地

開場

第 5 頁 / 共 161 頁

Before We Start

Three things.

  • Feel free to take photos — 今天不提供講義
  • Questions welcome — 隨時舉手
  • Frame first, details later — 延伸問題,課後再聊

開場

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這堂課對你有什麼用

不管你什麼身份,這都和你有關

開場

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現況調查

讓那個最有需要的人,因你而有所不同

開場|學員調查

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d.school 觀點

Stanford d.school · IDEO:你為什麼做不起來,比你想的更有跡可循。

多數作品 死亡之前 只活在自己的小圈圈

開場

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創新三元

創新三元:Desirability × Feasibility × Viability

IDEO × Stanford d.school 框架:多數作品死亡,因為只活在一個圓裡

策略思維|創新三元

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Jobs to Be Done

客戶雇用你的產品,是為了完成什麼任務

策略思維|Jobs to Be Done

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Time Blocking

把時間切分成三種區塊

策略思維|時間分配

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常見陷阱

多數人只活在一個圓,卻以為自己佔了三個。接下來,把每個條件拆清楚。

理解三個元素 不等於 三個都站得住

策略思維|創新三元

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Innovation Triad

創新需要三個條件同時成立

策略思維|創新三元

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三種陷阱

只靠一個,就是陷阱

策略思維|創新三元

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時間應該放哪?

你把時間放在哪,決定成敗

策略思維|時間分配

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1 min Sprint

診斷你的想法:DFV 三問

策略思維|創新三元|練習

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下一個問題

大多數人有想法,卻缺一套系統化的切入方式。接下來,我們學五個工具: 80/20 · MECE · Top-Down · 費米估算 · Bottom-Up

知道問題在哪 卻不知道 從哪裡下刀

策略思維|底層思維

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五個核心工具

五個思維工具

策略思維|工具總覽

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訊號 vs 雜訊

把時間放在訊號上

策略思維|工具一|訊號思維

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工具一 · 80/20

鎖定關鍵 20%

策略思維|工具一|80/20

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工具二 · MECE

MECE:策略思維的基礎骨架

策略思維|工具二|MECE

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議題樹

MECE 的商業應用:議題樹

策略思維|工具二|MECE

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工具三 · Top-Down

MECE Top-Down 思維的運用

策略思維|工具三|Top-Down

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HBS 案例拆解

案例拆解:Starbucks

策略思維|工具三|Top-Down

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一分鐘練習

MECE Issue Tree 練習

策略思維|工具二|MECE

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工具四 · 費米估算

全台灣一天賣出幾杯手搖飲

先猜一個數字,再一起推導

策略思維|工具四|費米估算

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商業推導

台灣咖啡市場有多大?

策略思維|工具四|費米估算

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換你算算看

換你來:全台灣有幾家便利商店

用費米估算,1 分鐘推導

策略思維|工具四|費米估算

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Top-Down vs Bottom-Up

Top-Down 從問題出發,找出最優先的方向。Bottom-Up 從事實出發,確認那個方向走得通。

問題 vs 事實 兩種不同的起點

策略思維|工具五|Bottom-Up

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工具五 · Bottom-Up

Bottom-Up 思維:從事實往上建

策略思維|工具五|Bottom-Up

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兩種思維對照

Top-down vs Bottom-up

策略思維|工具三 vs 五|對比

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Section 1 收尾

帶著戰略腦 進入實戰

Section 2:欲求性 — 你在對誰說話?

策略思維|收尾

欲求性|Desirability

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欲求性

Desirability

你在對誰說話

欲求性|開場

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完美市場

完美市場的四個特徵

欲求性|市場判斷

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三大永恆市場

三大永恆市場

欲求性|市場選擇

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痛點六要素

好的痛點,通過六個檢驗

欲求性|痛點篩選

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痛點測試

確認你的市場是維他命還是止痛藥

欲求性|痛點

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互動遊戲

猜猜看:維他命還是止痛藥?

欲求性|痛點

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包裝策略

維他命也能包裝成止痛藥

欲求性|痛點

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市場動能模型

市場動能怎麼看

欲求性|市場動能

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市場定位練習

找到你的核心市場

欲求性|市場選擇

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設計思考

Design Thinking 不是工具包,是思考方式。從理解人開始,找到值得解決的問題,再設計解法。

你解決的 是真正的問題 還是你以為的問題

欲求性|設計思維

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Design Thinking

透過設計思考 確認方向

欲求性|設計思維

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設計思考第一階段

設計思考第一步是 同理心 。受眾越模糊,訊息越無力,轉換越低。

最常見的錯誤 「我的受眾是所有人」

欲求性|開場

第 45 頁 / 共 161 頁

精準定位

對所有人說話 等於對任何人都沒說

  • 訊息越泛,共鳴越淺 — 每多一個「也可以」,就是一次稀釋
  • 精準定位 1,000 個有痛的人,轉換效率是廣播式的 10–20 倍

欲求性|開場

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Niche Down 策略

找到你的保齡球 打擊點

欲求性|市場選擇

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北極星四向限

用北極星指標鎖定你的核心市場

欲求性|指標設計

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三層受眾收斂

Persona → ICP → HXC

欲求性|ICP 與 HXC

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案例分析

如何找到 HXC

欲求性|ICP 與 HXC

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誰幫你買單

利益關係人矩陣

欲求性|利益關係人

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受眾收斂

收斂你的受眾:Persona → ICP → HXC

欲求性|練習

第 52 頁 / 共 161 頁

設計思考第二階段

問題定義錯了,再好的設計也解決不了真正的問題。

多數作品死在 沒有定義好問題

欲求性|設計思維

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觀察到行動

從觀察到問題定義:三步驟

欲求性|設計思維

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洞察的層次

訪談要往下挖:五層洞察模型

欲求性|設計思維

第 55 頁 / 共 161 頁

提問與觀察

好問題與觀察讓洞察浮現

欲求性|設計思維

第 56 頁 / 共 161 頁

挖掘洞察

如何從訪談中挖出 Insight

欲求性|設計思維

第 57 頁 / 共 161 頁

情緒波點

找到那個讓人離開的瞬間

欲求性|設計思維

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TPO 場景

同一個人,不同場景,不同痛點

欲求性|痛點

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TPO 練習

Time · Place · Occasion

欲求性|練習

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第三階段:發想設計

設計思考第三步是發想:換問「人為什麼行動」,可能性才會打開。

多數發想 卡在 想做什麼

欲求性|設計思維

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How Might We

HMW:把問題換一個問法

欲求性|設計思維

第 62 頁 / 共 161 頁

Octalysis 八角化

動機的底層:8 個行為驅動力

欲求性|行為驅動

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3 分鐘發想練習

HMW:用驅動力重新設計你的作品

欲求性|發想練習

第 64 頁 / 共 161 頁

發想價值

透過行為動機,發想用戶的真實價值

欲求性|設計思維

第 65 頁 / 共 161 頁

感知價值

客戶真正在買什麼

欲求性|感知價值

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實作挑戰

把你的作品對準一個真實的人

欲求性|練習

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競品地圖

有競品比沒有更好:競品分析四象限

欲求性|競品分析

第 68 頁 / 共 161 頁

Section 2 收尾

你現在知道 在對誰說話了

Section 3:存續性 — 從作品走到市場

欲求性|收尾

存續性|Viability

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存續性

Viability

從作品走到市場

存續性|開場

第 70 頁 / 共 161 頁

PMF 三支柱

好產品帶來的三種成長

存續性|PMF

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價值公式

打造讓人無法拒絕的 Offer

存續性|價值公式

第 72 頁 / 共 161 頁

四個變數

從不同角度理解這四個變數

存續性|價值公式

第 73 頁 / 共 161 頁

Airbnb 案例

用 Airbnb 拆解價值公式

存續性|價值公式

第 74 頁 / 共 161 頁

價值公式練習

套用 Hormozi 公式優化你的作品

存續性|練習

第 75 頁 / 共 161 頁

定價思維

定價是你的第一個產品決策。它決定誰看見你、誰信任你、誰願意付錢。

多數人把定價 當成 最後一步

存續性|定價

第 76 頁 / 共 161 頁

競品分析

定價前,先讀懂競品全局

存續性|定價

第 77 頁 / 共 161 頁

Pricing is Product

定價即產品

存續性|定價

第 78 頁 / 共 161 頁

錨點與高定價

錨點效應與高定價策略

存續性|定價

第 79 頁 / 共 161 頁

價值定價

不是賣時間,是賣結果

存續性|定價

第 80 頁 / 共 161 頁

Fake Door 測試

不要猜,讓市場告訴你

存續性|定價實證

第 81 頁 / 共 161 頁

定價練習

定價策略自檢

存續性|練習

第 82 頁 / 共 161 頁

單位經濟

單位經濟是判斷生意是否健康的語言。讀懂 6 個數字,才知道錢是真的賺還是假的賺。

有收入不代表 這門生意 能撐下去

存續性|成長指標

第 83 頁 / 共 161 頁

六個關鍵數字

單位經濟:讀懂這6個關鍵數字

存續性|成長指標

第 84 頁 / 共 161 頁

進階 KPI

進階指標:看更深的生意健康度

存續性|進階指標

第 85 頁 / 共 161 頁

三個真實案例

指標如何讀懂一門生意

存續性|指標實戰

第 86 頁 / 共 161 頁

VC 視角

純 D2C 為什麼難以長期持續

存續性|單位經濟學

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護城河構建

大廠也做一樣的事,你憑什麼贏

存續性|護城河

第 88 頁 / 共 161 頁

GTM 雙軌戰略

D2C 養數據,B2B / B2G 養公司

存續性|GTM 雙軌

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Stripe 模式

從終端產品到底層 API

存續性|商業模式

第 90 頁 / 共 161 頁

市場洞察練習

找到你的市場瓶頸

存續性|練習

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商業模式設計

商業模式回答的不是「你做什麼」,而是「你怎麼持續創造、傳遞、取得價值」。

好的產品不夠 你還需要一套能夠 活下去 的 商業模式

存續性|商業模式設計

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商業九宮格

設計你的商業模式

Business Model Canvas

存續性|商業模式設計

第 93 頁 / 共 161 頁

商業九宮格練習

填入你的商業九宮格

存續性|商業模式設計

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讓人看見你

讓對的人看見你,聽懂你,給你資源

存續性|讓人看見

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十大元素

Pitch 的 十個 關鍵元素

存續性|Pitch

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九項評審清單

外部評審如何檢驗你的作品

VC、評審、天使投資人怎麼看你的 Pitch

存續性|評審視角

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真實案例

來看一個真實案例

存續性|簡報

可行性|Feasibility

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可行性

Feasibility

AI 工具應用 · 執行框架 · 市場驗證,把想法付諸行動

可行性|開場

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AI 時代

AI 帶來的知識通膨和技能重組

「做得出來」不再是最難的事

可行性|AI 時代

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自動化思維

懶惰是創新的動力

可行性|AI 典範轉移

第 101 頁 / 共 161 頁

Superhuman Framework

AI 時代下的新能力基準

可行性|AI 典範轉移

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一人軍隊工具庫

工具推薦:一人軍隊的完整軍火庫

可行性|工具庫

第 103 頁 / 共 161 頁

團隊工具庫

工具推薦:團隊運作的完整軍火庫

可行性|工具庫

第 104 頁 / 共 161 頁

AI 工作流

AI 工作流:讓每個環節都有槓桿

可行性|工具庫

第 105 頁 / 共 161 頁

AI 工作流哲學

建立你的 AI 工作流

可行性|練習

第 106 頁 / 共 161 頁

執行框架

用 Running Lean 把想法跑起來

可行性|方法論

第 107 頁 / 共 161 頁

三階段方法論

三種方法論,幫助你走到最後

可行性|方法論全景

第 108 頁 / 共 161 頁

你需要什麼人

你需要什麼人

可行性|團隊

第 109 頁 / 共 161 頁

核心特質

找到適合你的人:三個核心特質

可行性|團隊

第 110 頁 / 共 161 頁

早期公司的資金邏輯

Runway 不是你有多少錢,是你還有多少時間

可行性|資金邏輯

第 111 頁 / 共 161 頁

會計與法律視角

VC 視角下的創業架構:股權、法律、財務

可行性|團隊運作

第 112 頁 / 共 161 頁

創業全景

想法、執行、驗證、規模 — 每個關卡有它的打法。從這一頁開始,看清楚你站在哪一個位置。

工具備齊了 接下來需要 一張全景地圖

可行性|創業全景

第 113 頁 / 共 161 頁

創業全景

The Map of Venture Building

可行性|創業全景

第 114 頁 / 共 161 頁

設計思維循環

Ideate → Prototype → Test

可行性|原型

第 115 頁 / 共 161 頁

原型類型

Prototype → MVP → POC 的差別

可行性|原型

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可行性練習 1

把你的想法做出第一版

可行性|練習

第 117 頁 / 共 161 頁

讓人看見

讓對的人看見對的訊息,在對的時機。Go-to-Market 不是行銷,是你和市場接觸的第一套系統。

有好的東西 卻沒有人知道 等於沒有做

可行性|讓人看見

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Go → To → Market

讓對的人看見對的訊息

可行性|讓人看見

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Sales = 價值轉移系統

銷售不是說服,是價值的轉移

可行性|銷售系統

第 120 頁 / 共 161 頁

六個真實案例

框架背後的真實案例

可行性|銷售案例

第 121 頁 / 共 161 頁

說服的順序

Logic · Evidence · Utility

可行性|說服框架

第 122 頁 / 共 161 頁

驗證關卡

PSF、PMF、Scaling,找到問題、確認市場、規模化。跳關沒有捷徑,每個關卡都有它的驗證方式。

做出來之後 還有三個關卡 每一個都要親手通過

可行性|驗證關卡

第 123 頁 / 共 161 頁

三個驗證關卡

PSF → PMF → Scaling

從找到問題到規模化,每個關卡都要親手通過

可行性|驗證關卡

第 124 頁 / 共 161 頁

驗證三階段

GTM → POC → PMF

先鎖定受眾 → 做出來驗證 → 確認市場真的要

可行性|驗證路徑

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北極星指標

鎖定一個指標,讓所有決策有方向

可行性|指標設計

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可行性練習 2

規劃你的驗證路徑

可行性|練習

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最重要的判斷

PMF 訊號:他截圖、tag 朋友、主動傳給有相同困擾的人

陌生人的行動 比朋友的稱讚 重要 100 倍

可行性|PMF 訊號

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冷啟動策略

前 100 位超級用戶怎麼來

可行性|冷啟動

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PMF 訊號辨識

這是 PMF 訊號嗎?

可行性|PMF 訊號

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時機與拐點

正確的事提早三年做,等於做錯了。拐點前的佈局,才是真正的護城河。

先出發不代表贏 贏的是 站在拐點的那個

可行性|拐點

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拐點引爆

正確的事三年前就有人在做了

可行性|拐點

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GO / NO-GO

設定你的停損節點

可行性|Pivot

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真實 Pivot 故事

失敗不是終點,是轉向的起點

可行性|Pivot

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Lean Canvas 即戰

你的最高風險假設是什麼?

  1. 列出假設: 寫下 3 個你的 idea 賴以成立的假設。它必須是真的,否則整個 idea 垮掉。
  2. 找最高風險: 哪個假設如果是錯的,一切都沒有意義?從三個中只挑一個。
  3. 設計最小實驗: 設計一個 48 小時內能跑完的最小實驗來驗證或推翻它。

計時結束後,告訴旁邊的人你的假設和實驗設計

可行性|Sprint

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Section 4 收尾

工具到位 擴展你的思維邊界

Section 5:成長思維 · 把你的能力變成複利

可行性|收尾

成長思維|Growth Mindset

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成長思維

Growth Mindset

擴展你的邊界

成長思維|開場

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目標導向學習

為什麼你需要「目標」?

成長思維|目標

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個人 DFV

找到你的黃金交集點

成長思維|目標

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黃金交集練習

現在輪到你了

成長思維|目標

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曼陀羅九宮格

用九宮格展開你的目標

成長思維|目標

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槓桿與安全邊際

Leverage 與 Safety Margin

成長思維|槓桿

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安全邊際 +

你能承受多大壓力

成長思維|安全邊際

第 143 頁 / 共 161 頁

係數對比

同樣在借錢,差距在哪裡?

成長思維|安全邊際|對比

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不要透支

所有透支,終將還債

成長思維|永續輸出

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訊息獲取

訊息進來了 讓它真正留下來

先認清自己的學習瓶頸,才能找到突破的入口。

成長思維|學習基礎

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學習能力

光有想法還不夠

成長思維|學習基礎

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學習的真實困境

你是哪種卡關方式?

成長思維|學習基礎

第 148 頁 / 共 161 頁

Illusion of Knowing

你以為你懂了,但你只是聽過

成長思維|學習基礎

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成長思維|學習基礎

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速讀本質

速讀不是 讀更快 ,是 帶問題閱讀

成長思維|速讀工具

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成長思維|速讀工具

第 152 頁 / 共 161 頁

成長思維|速讀工具

第 153 頁 / 共 161 頁

1000字速讀挑戰

創業別當「腦補王」

成長思維|速讀練習

第 154 頁 / 共 161 頁

成長思維|記憶留存

第 155 頁 / 共 161 頁

提升記憶力

成長思維|記憶留存

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Berkeley Method

Think · Pair · Share

成長思維|Sprint

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最後一句話

Naval Ravikant:「不存在讓所有人都成功的公式。」 今天的工具是地圖,路還是要你自己走。

沒有成功公式 只有框架與執行 路要自己走

成長思維|收尾

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TOOL

TOOL

成長思維|收尾

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Insight 來源

你讀什麼,決定你想什麼

成長思維|延伸閱讀

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值得追蹤的人

站在巨人肩上

成長思維|延伸資源

Q&A

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Q&A

Q&A

Strategic Thinking × Innovation & Entrepreneurship Workshop - Vincent Wang

Innovation Triad Framework: Desirability × Viability × Feasibility

Strategic Thinking

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Strategic Thinking × Entrepreneurship Workshop

From need discovery to product creation, from market validation to growth mindset NTPU Career Development Center · CSMU Innovative Medical Team · Design for Taiwan 10th Anniversary · Speaker

開場

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About the Speaker

開場

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先問一個問題

Not likes. People willing to give their time, attention, or money for it.

What you built — does anyone truly need it?

開場

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Today's Roadmap

Five Stages: From Idea to Landing

開場

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Before We Start

Three things.

  • Feel free to take photos — no handouts today
  • Questions are always welcome — raise your hand anytime
  • Frame first, details later — extended questions, chat after class

開場

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How This Applies to You

Regardless of Your Role, This Matters

開場

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現況調查

Are You One of Them?

開場|學員調查

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d.school Perspective

Stanford d.school · IDEO: Why things fail is more traceable than you think.

Most ideas die before they ever left one circle

開場

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Innovation Triad

Innovation Triad: Desirability × Feasibility × Viability

IDEO × Stanford d.school Framework: Most products die because they only satisfy one dimension

策略思維|創新三元

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Jobs to Be Done

What Your Customer Is Really Hiring Your Product to Do

策略思維|Jobs to Be Done

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Time Blocking

Split Time Into Three Blocks

策略思維|時間分配

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Common Trap

Most people live in one circle — but think they cover all three. Next: break each condition down.

Understanding three elements doesn't mean all three hold

策略思維|創新三元

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Innovation Triad

Innovation Requires All Three Conditions

策略思維|創新三元

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Three Traps

Relying on Just One Is a Trap

策略思維|創新三元

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Where to Spend Time?

Where You Put Your Time Determines Everything

策略思維|時間分配

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1 min Sprint

Diagnose Your Idea: Three DFV Questions

策略思維|創新三元|練習

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Next Question

Most people have ideas but lack a systematic approach. Next: five tools: 80/20 · MECE · Top-Down · Fermi Estimation · Bottom-Up

You see the problem but don't know where to cut

策略思維|底層思維

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Four Core Tools

Four Thinking Tools

策略思維|工具總覽

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Signal vs Noise

Put Your Time on Signals

策略思維|工具一|訊號思維

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80/20 Rule

Lock In the Critical 20%

策略思維|工具一|80/20

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MECE Strategy Tool

MECE: The Backbone of Strategic Thinking

策略思維|工具二|MECE

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Issue Tree

MECE in Business: The Issue Tree

策略思維|工具二|MECE

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McKinsey Six Elements

Six Anchors of Top-Down Thinking

策略思維|工具三|Top-Down

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HBS Case Study

Six Anchors Applied to Starbucks

策略思維|工具三|Top-Down

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一分鐘練習

MECE Issue Tree 練習

策略思維|工具二|MECE

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Fermi Estimation

How Many Bubble Teas Are Sold in Taiwan Per Day?

Guess first, then let's derive it together

策略思維|工具四|費米估算

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Precision Math

You Don't Need a Million Users

策略思維|工具四|費米估算

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Your Turn

Your Turn: How Many Convenience Stores Are in Taiwan?

Using Fermi Estimation: 3-Minute Derivation

策略思維|工具四|費米估算

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Top-Down vs Bottom-Up

Top-Down starts from the problem, finds the highest-priority direction. Bottom-Up starts from facts, confirms that direction is viable.

Problem vs Fact Two different starting points

策略思維|工具五|Bottom-Up

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Tool 5 · Bottom-Up

Bottom-Up Thinking: Build Up From Facts

策略思維|工具五|Bottom-Up

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Two Mindsets

Top-down vs Bottom-up

策略思維|工具三 vs 五|對比

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Section 1 Wrap-up

Into the Arena With Strategic Thinking

Section 2: Desirability — Who Are You Talking To?

策略思維|收尾

Desirability

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Desirability

Who Are You Talking To?

欲求性|開場

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Perfect Market

4 Traits of a Perfect Market

欲求性|市場判斷

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Eternal Markets

The 3 Eternal Markets

欲求性|市場選擇

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Six Pain Criteria

A Good Pain Point Passes Six Tests

欲求性|痛點篩選

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Pain Point Test

Is Your Market a Vitamin or a Painkiller?

欲求性|痛點

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Interactive Game

Guess: Vitamin or Painkiller?

欲求性|痛點

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Packaging Strategy

Vitamins Can Be Packaged as Painkillers

欲求性|痛點

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Market Momentum

Reading Market Momentum

欲求性|市場動能

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Market Finder

Find Your Core Market

欲求性|市場選擇

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Design Thinking

Design Thinking isn't a toolkit — it's a way of thinking. Start with people, find problems worth solving, then design the solution.

Are you solving the real problem or the one you assume?

欲求性|設計思維

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Design Thinking

Design Thinking Is a Cycle

欲求性|設計思維

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Common Mistake

Every time I hear this, I know the thing probably won't sell

"My audience is everyone"

欲求性|開場

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Precise Targeting

Speaking to Everyone Means Speaking to No One

  • The broader the message, the shallower the resonance
  • Targeting 1,000 people in pain beats reaching 100,000 who don't care
  • Every "that too" dilutes your core audience

欲求性|開場

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Niche Down Strategy

Find Your Bowling Pin Head

欲求性|市場選擇

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North Star 2×2

Lock Your Core Market with the North Star Matrix

欲求性|指標設計

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Audience Funnel

Persona → ICP (Ideal Customer Profile) → HXC (Hardcore Users)

欲求性|ICP 與 HXC

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Case Study

How Spotify Found Its HXC

欲求性|ICP 與 HXC

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Who Pays for You

Stakeholder Mapping Matrix

欲求性|利益關係人

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Audience Narrowing

Narrow Your Audience: Persona → ICP → HXC

欲求性|練習

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Key Diagnosis

Not poor design — you never asked: who's in pain, and what hurts?

Most work fails on Desirability

欲求性|設計思維

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Observation to Action

From Observation to Problem Definition: Three Steps

欲求性|設計思維

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Layers of Insight

Dig Deeper in Interviews: Five-Layer Insight Model

欲求性|設計思維

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Questions & Observation

Great Questions and Observation Surface Insights

欲求性|設計思維

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Mining Insights

How to Extract Insights from Interviews

欲求性|設計思維

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Emotional Touchpoints

Find the Moment People Walk Away

欲求性|設計思維

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TPO Context

Same Person, Different Contexts, Different Pain

欲求性|痛點

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TPO Exercise

Time · Place · Occasion

欲求性|練習

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Stage 3: Ideation

Design Thinking Step 3 is ideation: shift to asking "why do people act" — that's when possibilities open up.

Most ideation gets stuck on what to make

欲求性|設計思維

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How Might We

HMW:把問題換一個問法

欲求性|設計思維

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Octalysis Framework

8 Drives That Make People Come Back

欲求性|行為驅動

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3-Min Ideation Sprint

HMW: Redesign Your Work Using Behavioral Drives

欲求性|發想練習

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Design Value

Discover Real User Value Through Behavioral Motivation

欲求性|設計思維

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Perceived Value

What Are They Really Buying?

欲求性|感知價值

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Practice Challenge

Align Your Work to a Real Person

欲求性|練習

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Competitive Map

Having Competitors is Better Than Having None

欲求性|競品分析

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Section 2 Wrap-up

Now You Know Who You're Talking To

Section 3: Viability — From Work to Market

欲求性|收尾

Viability

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Viability

From Creation to Market

存續性|開場

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PMF Three Pillars

Three Types of Growth From a Great Product

存續性|PMF

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Value Formula

Build an Offer They Can't Refuse

存續性|價值公式

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Four Variables

Understanding the Four Variables from Different Angles

存續性|價值公式

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Airbnb Case Study

Deconstructing the Value Formula with Airbnb

存續性|價值公式

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Value Formula Exercise

Apply the Hormozi Formula to Optimize Your Work

存續性|練習

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Pricing Mindset

Pricing is your first product decision. It determines who sees you, who trusts you, who pays.

Most people treat pricing as the last step

存續性|定價

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Competitive Analysis

Read the Competitive Landscape Before Pricing

存續性|定價

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Pricing is Product

Pricing Is the Product

存續性|定價

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Anchor & Premium Pricing

Anchor Effect & Premium Pricing Strategy

存續性|定價

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Value-Based Pricing

Sell Results, Not Time

存續性|定價

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Fake Door Test

Don't Guess — Let the Market Tell You

存續性|定價實證

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Viability Check

Apply What You Learned Today

存續性|練習

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Unit Economics

Unit economics is the language for judging business health. Master 6 numbers to know if the money is real.

Revenue alone doesn't mean this business can last

存續性|成長指標

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6 Key Numbers

Unit Economics: Master These 6 Key Numbers

存續性|成長指標

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Advanced KPIs

Advanced Metrics: Deeper Business Health Indicators

存續性|進階指標

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Three Real Cases

Reading a Business Through Its Metrics

存續性|指標實戰

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VC Perspective

Why Pure D2C Burns Money

存續性|單位經濟學

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Moat Building

When Big Players Copy You — Why You Still Win

存續性|護城河

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GTM Dual-Track

D2C Builds Data. B2B / B2G Builds Revenue.

存續性|GTM 雙軌

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Stripe Model

From Terminal Product to Infrastructure Layer

存續性|商業模式

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Market Insight Exercise

Find Your Market Bottleneck

存續性|練習

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Business Model Design

A business model doesn't answer "what do you do" — it answers "how do you continuously create, deliver, and capture value."

A great product isn't enough You need a system that sustains itself

存續性|商業模式設計

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Business Model Canvas

Design Your Business Model

Business Model Canvas

存續性|商業模式設計

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BMC Exercise

Fill In Your Business Model Canvas

存續性|商業模式設計

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Get Noticed

Get the Right People to Notice, Believe In, and Fund You

存續性|讓人看見

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Ten Elements

The Ten Key Elements of a Pitch

存續性|Pitch

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Nine-Point Review Checklist

How External Reviewers Evaluate Your Work

How VCs, judges, and angel investors read your Pitch

存續性|評審視角

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Real Case

Let's Look at a Real Case

存續性|簡報

Feasibility

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Feasibility

Build Your Idea Fast

可行性|開場

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AI Era

AI and the Inflation of Knowledge — Skills Are Being Reshuffled

"Building It" Is No Longer the Hardest Part

可行性|AI 時代

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Automation Mindset

Laziness is the Engine of Innovation

可行性|AI 典範轉移

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Superhuman Framework

The New Capability Benchmark in the AI Era

可行性|AI 典範轉移

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Solo Toolkit

Tool Recommendations: The Complete Solo Founder Arsenal

可行性|工具庫

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Team Toolkit

Tool Recommendations: The Complete Team Arsenal

可行性|工具庫

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AI Workflow

AI Workflow: Add Leverage to Every Step

可行性|工具庫

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AI Workflow Philosophy

Build Your AI Workflow

可行性|練習

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Methodology

Get Your Idea Running: Agile × Running Lean

可行性|方法論

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Three-Stage Methodology

Three Methodologies to Take You All the Way

可行性|方法論全景

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What People Do You Need

Even the Best Manual Can't Run on Insufficient Hardware

可行性|團隊

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Core Traits

Find Your People: Three Core Qualities

可行性|團隊

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Early-Stage Finance Logic

Runway Isn't How Much Money You Have — It's How Much Time

可行性|資金邏輯

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Accounting & Legal Lens

Startup Structure from a VC Lens: Equity, Legal, Finance

可行性|團隊運作

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Venture Map

Ideas, execution, validation, scale — each stage has its own playbook. From this page forward: see clearly where you stand.

Tools ready Now you need a full map

可行性|創業全景

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Venture Map

The Map of Venture Building

可行性|創業全景

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Design Thinking Cycle

Ideate → Prototype → Test

可行性|原型

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Prototype Types

Prototype / MVP / MVC / POC: What's the Difference?

可行性|原型

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Feasibility Exercise

Build the First Version of Your Idea

可行性|練習

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Get Noticed

The right message to the right person at the right time. Go-to-Market isn't marketing — it's your first system for touching the market.

You built something great but no one knows = you didn't build it

可行性|讓人看見

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Go-To-Market

Getting the Right Message to the Right Person

可行性|讓人看見

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Sales = Value Transfer System

Sales is not persuasion — it's the transfer of value

可行性|銷售系統

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Six Real Cases

The Frameworks Behind the Facts

可行性|銷售案例

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The Persuasion Sequence

Logic, Evidence, Utility — the right order of persuasion

可行性|說服框架

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Validation Gates

PSF, PMF, Scaling — find the problem, confirm the market, scale. No shortcuts. Each gate has its own validation method.

After you build three more gates remain each must be crossed firsthand

可行性|驗證關卡

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Three Validation Gates

PSF · PMF · Scaling

From finding the problem to scaling — every gate must be crossed firsthand

可行性|驗證關卡

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Three Validation Stages

POC → GTM → PMF

Build & Validate → Get Found → Confirm Market Fit

可行性|驗證路徑

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North Star Metric

One Metric to Guide Every Decision

可行性|指標設計

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Feasibility Exercise 2

Plan Your Validation Path

可行性|練習

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Key Decision

PMF signal: they screenshot, tag friends, share with others who have the same pain

A stranger's action beats a friend's praise 100× over

可行性|PMF 訊號

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Cold Start Strategy

How to Get Your First 100 Super Users

可行性|冷啟動

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PMF Signal Check

Is This a PMF Signal?

可行性|PMF 訊號

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Timing & Inflection

The right thing done three years early is the same as doing it wrong. Positioning before the inflection point — that's the real moat.

First to move doesn't mean you win Winners are the ones at the inflection point

可行性|拐點

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Inflection Point

The Right Things Started Three Years Ago

可行性|拐點

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GO / NO-GO

Set Your Stop-Loss Milestones

可行性|Pivot

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Real Pivot Stories

Failure Isn't the End — It's the Turn

可行性|Pivot

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Lean Canvas Sprint

What Is Your Riskiest Assumption?

  1. List Your Assumptions: Write 3 assumptions your idea depends on being true. If any one is wrong, the whole idea collapses.
  2. Find the Highest Risk: Which assumption, if false, makes everything else irrelevant? Pick one from the three.
  3. Design the Minimum Experiment: Design the smallest experiment you can run in 48 hours to validate or falsify it.

After the timer: share your assumption and experiment design with the person next to you

可行性|Sprint

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Section 4 Wrap-up

Tools in Place Expand Your Mindset

Section 5: Growth Mindset · Compound Your Capacity

可行性|收尾

Growth Mindset

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Growth Mindset

Expand Your Limits

成長思維|開場

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Goal-Oriented Learning

Why Do You Need Goals?

成長思維|目標

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Personal DFV

Find Your Golden Intersection

成長思維|目標

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Golden Intersection Exercise

Now It's Your Turn

成長思維|目標

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Mandala Grid

Expand Your Goals with the 9-Grid

成長思維|目標

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Leverage & Safety Margin

Leverage & Safety Margin

成長思維|槓桿

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Safety Margin +

How Much Pressure Can You Take?

成長思維|安全邊際

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Coefficient Comparison

Same Debt, Very Different Outcomes

成長思維|安全邊際|對比

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Don't Overdraft

You Can Borrow More Than Just Money

成長思維|永續輸出

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Section 4 Bridge

Information In Now Let's Build

Speed reading · Memory · Feynman — you know how to learn. Next: AI tools · Rapid prototyping · Agile — learn how to build.

成長思維|學習基礎

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Learning Skills

Ideas Alone Are Not Enough

成長思維|學習基礎

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The Real Learning Struggle

Which Kind of Stuck Are You?

成長思維|學習基礎

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Illusion of Knowing

You Think You Understood — But You Just Heard It

成長思維|學習基礎

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成長思維|學習基礎

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Speed Reading

Speed Reading Isn't Reading Faster — It's Reading with Purpose

成長思維|速讀工具

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成長思維|速讀工具

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成長思維|速讀工具

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800-Word Speed Read

Stop Guessing — Let the Market Decide

成長思維|速讀練習

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成長思維|記憶留存

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提升記憶力

成長思維|記憶留存

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Berkeley Method

Think · Pair · Share

UC Berkeley Learning Lab Complete the Think phase independently: write down 3 key points from today ① What did I learn? (1 insight) ② How is this different from what I already knew? ③ How will I apply this? Pair and Share happen naturally after the timer ends.

成長思維|Sprint

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Final Word

There's no business science, only methodology; without execution, methodology is empty talk. What this course teaches is just to help you make fewer wrong turns — you still have to walk the road yourself.

If someone teaches you a guaranteed method for success they're lying

成長思維|收尾

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Take These With You

Take These With You

成長思維|收尾

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Insight Sources

What You Read Shapes How You Think

成長思維|延伸閱讀

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People Worth Following

Standing on the Shoulders of Giants

成長思維|延伸資源

Q&A

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Q&A

Q&A